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Mensaje  Reikus-lex Sáb Mayo 29, 2010 9:56 pm

•Guerrero: Tal y como el nombre de su profesion hace referencia a la "guerra", El guerrero es un gran espadachín y soldado, Tiene un amplio conocimiento sobre las armas y las tacticas en combate, son hombres de constitucion fisica mayoritaria a cualquier otro ser humano, su fuerza increible y su gran destresa en el enfrentamiento con sus enemigos los hace unos rivales dificiles de vencer.

Los Guerreros solo se basan en peleas cuerpo a cuerpo. Sus armas, todas aquellas que no requieran ataques de distancia. Equipo,Armaduras de metal.

•Berserkers: Son guerreros malignos ansiosos de sangre, capaces de llevar a cabo todo tipo de crímenes y desmanes, sin que una gota de compasion resbale por sus duros rasgos, se adentran al combate estando semidesnudos, pues solo se ponen sobre su cuerpo pieles de osos, o en la mayoria de las ocaciones pieles de Lobo, aullando incluso como las bestias a las cuales quieren representar, estando poseidos por el fuerte trance en el que se adentraban al comienzo de cada batalla.

Los berserkers solo se basan en peleas cuerpo a cuerpo. Sus armas, todas aquellas que no requieran ataques a distancia.

• Mago: Los magos son personas (Humanos o Elfos) Capaces de lograr dominar todo tipo de hechizos y conjuros de gran poder (estos no hacen efecto alguno si su oponente lleva armadura metalica, puesto que estas anulan cualquier efecto)

Los magos se basan en enfrentamientos a distancia, tambien pueden participar en peleas cuerpo a cuerpo con su baculo, pero no producira gran daño a su
oponente. Su armadura: Tunicas, sombreros, guantes y para lanzar hechizos, su baculo
.


•Sacerdote/Monje:
Cuida de las necesidades espirituales de la comunidad. Es, al mismo tiempo, protector y sanador.

Estos personajes se internan en batallas como respaldo para sus compañeros, ya sea creando grandes campos de fuerza, como aumentando las capacidades fisicas de sus aliados e incluso sanandolos o reviviendolos si caen en batalla. Tambien pueden participar en peleas, pero si estan ocupados no son de granayuda para el resto del grupo.
Armamento: Baculo, conjuros sagrados en papel.

•Arquero: Es una clase que se enfoca en el daño físico a distancia mediante la utilización de arcos. Son muy veloces y ágiles a la hora de evadir ataques enemigos, Los arqueros Elfos combinan sus flechas con ataques elementales(agua, fuego, tierra o aire) para producir mayor daño, cosa que ninguna otra raza puede dominar.

Los arqueros solo basan sus ataques a distancia. Armas: Arcos, Ballesta. Armaduras metalicas

•Cazarrecompenza: Son oponentes terribles. Su aptitud para poner trampas es sorprendente, una vez fijado su objetivo no hay quien pueda detenerlo.

Un cazarrecompenza basa sus peleas en ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, dependiendo de la clase de arma que porte. Sus armas van desde una simple espada, hasta la mas exotica de las armas de fuego.

•Asesino:entrenado para matar de manera discreta y eficaz,confía en el anonimato y la sorpresa para llevar a cabo su labor. Los asesinos, temidos entre las grandes poblaciones, usan mayormente su gran habilidad del "camuflaje" para mezclarse entre las personas y llevar acabo su cometido.

Los asesinos basan sus peleas en ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. dependiendo de la clase de arma que porte. Sus armas van desde una simple espada, hasta la mas exotica de las armas de fuego de fuego.

•Ladrón: Para conseguir sus fines, buenos o malos, el ladrón es un hábil ratero. La astucia, la destreza y el sigilo son sus marcas distintivas. Los ladrones son conocedores de cada uno de los rincones de su territorio, por lo que pocas veces se les puede tomar desprevenidos, estan informados de todo y se pueden infiltrar en cualquier lugar sin ser vistos. tienen una habilidad sorprendente para poder trampas.

Los ladrones basan su enfrentamiento en peleas cuerpo a cuerpo, aunque la mayoria de las veces, prefieren usar su viejo dicho de "patitas para que las tengo" y huir.
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